HOMEM MATA A PRÓPRIA FILHA POR CAUSA DO
VÍDEOGAME
Um homem chamado Tyrone Spellman, espancou a propria filha de 5 meses, até a morte, por ter puxado os cabos de seu xbox (um video game) até ele cair no chão. Quando a sua mulher chegou em casa perguntou onde estava a filha e homem respondeu que ela estava dormindo. No depoimento da polícia, o homem disse que a menina caiu da cama quando estava dormindo, mas a suspeitas de que o homem jogou a menina pelo quarto. Agora ele esta sendo julgado por assassinato.
VÍDEOGAMEUm homem chamado Tyrone Spellman, espancou a propria filha de 5 meses, até a morte, por ter puxado os cabos de seu xbox (um video game) até ele cair no chão. Quando a sua mulher chegou em casa perguntou onde estava a filha e homem respondeu que ela estava dormindo. No depoimento da polícia, o homem disse que a menina caiu da cama quando estava dormindo, mas a suspeitas de que o homem jogou a menina pelo quarto. Agora ele esta sendo julgado por assassinato.
JOGOS MATAMSocióloga norte americana nega que jogos violentos aumentam o numero de assassinos. Segunda ela considerar o videogame é desconsiderara vários outros fatores mais importantes. Karen (a socióloga) iniciou sua pesquisa em 1999 quando alguns cientistas culparam o jogo"Doom" por dois garotos assassinarem 13 pessoas e depois se suicidarem.

CIRUGIÕES FICAM MAIS HÁBEIS POR CAUSA DO
VÍDEOGAME
Sociólogos americanos dizem que os vídeogames ajudam desenvolvimento da cordenação motora do cirugiões.
Um cirugião plástico disse que com apena três horas por semana evoluiu muito a cordenação motora. Isso acontece porque vários estudos comprovam que quando você passa de nível a sua coordenação motora aumenta.
Esses sociólogos começaram sua pesquisa em 1994 quando saiu o vídeogame super nintendo em que o controle era um dualshock obtem vários botões.
VÍDEOGAMESociólogos americanos dizem que os vídeogames ajudam desenvolvimento da cordenação motora do cirugiões.
Um cirugião plástico disse que com apena três horas por semana evoluiu muito a cordenação motora. Isso acontece porque vários estudos comprovam que quando você passa de nível a sua coordenação motora aumenta.
Esses sociólogos começaram sua pesquisa em 1994 quando saiu o vídeogame super nintendo em que o controle era um dualshock obtem vários botões.